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AI 自動化與智慧應用 · 2026 / 06 / 15

把同事「煉化」成技能包:用 Claude、Antigravity、Codex 留住老鳥的經驗

Eric — 浪花科技創辦人 / AI 架構師
Eric
浪花科技創辦人 · AI 架構師
把同事「煉化」成技能包:用 Claude、Antigravity、Codex 留住老鳥的經驗
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交接那天下午,後端的阿凱在收紙箱。新來的工程師對著螢幕上一條接了七個節點的 n8n 流程發問:「這個 webhook 為什麼要先打 HubSpot、拿到 contact id 再回寫 WordPress,不能直接寫嗎?」阿凱頭也沒抬:「因為去年那次重複建檔搞死過我們,這順序不能改。」一個月後同樣的問題又冒出來,只是這次連能回答的人都不在了。那條流程還在跑,但「為什麼這樣設計」的判斷,跟著最後一個紙箱一起離開了公司。

這種「人走、判斷力也走」的損耗,過去只能靠交接文件硬扛,而文件永遠追不上腦袋。但 2026 年三月之後事情有了轉機:一個叫 colleague-skill 的開源專案在 GitHub 爆紅,核心概念就是把離職同事的聊天記錄、文件、決策邏輯「煉化」成一個 AI 技能包,新人裝上去,就能問出那位老鳥八成的工作判斷。它不是噱頭,底層踩的是 Anthropic 推出的 Agent Skills 開放標準,同一份技能包檔案,Claude、Google Antigravity、OpenAI Codex,甚至開源的 OpenClaw 與 Hermes 都讀得懂。這篇我們把「煉化同事」這件事拆開,從概念講到四種工具的實際操作。

為什麼「人走、經驗也走」這件事,到現在才有解

每家公司都做過知識管理,也都失敗過。問題不在於沒人想留住經驗,而在於過去的工具撐不住經驗真正的形狀。把現況拆開,會看到四個結構性的天花板:

  • 真正的 know-how 在腦袋裡,文件永遠是落後指標。同事知道「這個客戶的需求要先確認預算再談功能」,但這條判斷不會出現在任何 SOP 裡,它藏在三年來上百次對話的語氣與取捨之間。
  • SOP 寫了沒人看,看了也不會用。靜態文件無法回答「我這個情況算不算例外」,它只能描述標準流程,不能陪你做判斷。
  • 交接靠口耳相傳,離職就斷線。兩週的交接期,能講完的只有操作步驟,講不完的是「遇到 X 要警覺、看到 Y 先別動」這類經驗直覺。
  • 想做「數位分身」一直缺一個標準。過去要把人的工作邏輯封裝成可重用的東西,每家工具格式都不一樣,做出來綁死在單一平台。直到 Agent Skills 這個跨工具的開放格式成熟,這件事才第一次變得可攜、可版本控管、可被多個 AI 共用。

換句話說,不是「想留住經驗」這件事變了,是承載經驗的容器終於對了。我們在〈MCP、API、CLI 差在哪〉裡談過 AI 時代系統介面的標準化趨勢,Agent Skills 正是這股趨勢延伸到「人的經驗」這一層的產物。

「煉化」到底在做什麼:技能包的雙層架構

colleague-skill 由開發者 titanwings 在 2026 年三月上線,標語是「將冰冷的離別化為溫暖的 Skill」。它在五天內衝上 6,600 顆星,到四月中旬突破 13.4k 星、1.2k 次 fork,並演化成涵蓋「前任.skill」「導師.skill」「老闆.skill」的 dot-skill 系列。熱度的背後,是它把一個抽象的願望變成了具體的檔案結構。

所謂「煉化」,做的是把一個人拆成兩層來封裝:

  • 人格層(Persona):定義「這個人是誰、怎麼說話、怎麼做決定」。包含身份認同、硬規則、表達風格、決策模式、人際行為這五層結構,落地成 identity.yamlrules.yamlexpression.yaml 等檔案。
  • 記憶層(Memory):存放「這個人累積的知識與情境」。包含工作技能(work_skills.md)、過往對話記錄(chat_history/)與團隊共享記憶(shared_memory.md)。

整個技能包的資料夾長這樣,入口是一個 SKILL.md

colleague-skill/
├── SKILL.md          # 入口:定義何時觸發、怎麼運作
├── persona/          # 人格層:身份、規則、語氣、決策模式
├── memory/           # 記憶層:工作知識、歷史對話、共享記憶
└── scripts/          # 工作分析、人格構建、增量導入腳本

實際的煉化流程分五步:匯出聊天記錄(LINE、Slack、Microsoft Teams、Email)、資料清洗去除個資、建構人格模型、匯出成 skill 格式、上線後持續修正進化。值得注意的是,這套架構之所以能跨工具通用,正是因為它沒有自己發明格式,而是建立在 Anthropic 的 SKILL.md 規格之上。要把同事煉化成技能包,第一步永遠是搞懂 SKILL.md。

30 秒總覽:把同事煉化成技能包的四條路徑

同樣是「煉化同事」,用不同工具的定位差很多。下面這張表先建立全局,後面每個工具再展開:

工具定位技能包機制取得方式適合誰
Claude(Claude Code)Agent Skills 標準的發源地原生 SKILL.md,三層漸進式載入需 Claude 訂閱或 API想要最標準、最穩定實作的團隊
Google AntigravityAgentic IDE,重編排SKILL.md + agents.md 人格 + WorkflowsGoogle 帳號,有免費額度要把技能串成多步驟自動化的人
OpenAI CodexOpenAI 的 coding agentSKILL.md + openai.yaml 擴充需 ChatGPT 訂閱或 API已在 OpenAI 生態、重程式任務的人
OpenClaw + Hermes開源自部署 AI AgentOpenClaw 重整合、Hermes 重自我進化開源免費,自備模型 API要完全掌控資料與部署的進階玩家

關於各家訂閱與額度的數字波動很快,本文不列具體月費,請以官方頁面為準(連結整理在文末)。下面從 Agent Skills 的原生實作 Claude 開始。

用 Claude 實作:把資深 PM 的訪談直覺煉成一個 Skill

Agent Skills 是 Anthropic 提出的開放標準,本文規格查證於 2026 年 6 月 15 日,以 官方文件為準。它把一個人的專業,封裝成 Claude 在需要時才會載入的「按需專業知識」。

SKILL.md 結構與三層漸進式揭露

每個 Skill 都是一個資料夾,核心是帶 YAML frontmatter 的 SKILL.md。frontmatter 只有兩個必填欄位:

---
name: pm-requirement-interview
description: 把模糊的客戶需求問成可執行的規格。當使用者要準備需求訪談、
  整理客戶會議、判斷一個功能要不要做時使用。
---

# 需求訪談技能

## 何時使用
客戶說「我想要一個會員系統」這種模糊需求時。

## 工作流程
1. 先問預算與時程,再談功能(預算決定範圍)。
2. 用「這個功能不做會怎樣」反問,篩掉偽需求。
3. 把每個需求翻譯成一句可驗收的描述。

## 範例
詳見 examples/membership-case.md

規格上有幾個容易踩的點:name 最多 64 字元、只能小寫字母數字與連字號,而且不能包含「anthropic」或「claude」這兩個保留字;description 最多 1024 字元,必須同時寫清楚「做什麼」和「何時用」,因為 Claude 就是靠這段描述決定要不要載入這個技能。

真正讓 Skill 不會把上下文塞爆的,是它的三層漸進式揭露機制:

層級載入時機Token 成本內容
第 1 層:中繼資料啟動時永遠載入每個 skill 約 100 tokenfrontmatter 的 name 與 description
第 2 層:指令技能被觸發時少於 5k tokenSKILL.md 主體的工作流程
第 3 層:資源按需讀取幾乎無上限references、scripts、assets 等打包檔案

這代表你可以裝上幾十個「同事技能包」而不拖垮 AI,因為平常 Claude 只記得每個技能的一句描述,真正需要時才用 bash 去讀完整的 SKILL.md,引用到的腳本則是執行後只回傳結果,程式碼本身完全不進上下文。這套設計的工程細節,Anthropic 在〈Equipping agents for the real world with Agent Skills〉這篇工程部落格講得很完整。

實戰:在 Claude Code 裡建一個同事技能包

以 Claude Code 為例,它只支援自訂 Skills,而且完全基於檔案系統,不需要透過 API 上傳。步驟是:

  • 選位置:個人通用的放在 ~/.claude/skills/,只屬於某個專案的放在該專案的 .claude/skills/
  • 建資料夾與 SKILL.md:照前面的 frontmatter 格式寫好「何時用、怎麼做」。把離職 PM 兩年的客戶會議筆記整理進 references/,把他常用的報價試算邏輯寫成 scripts/ 裡的 Python 檔。
  • 清洗資料:匯入前務必移除客戶個資、內部薪資等敏感內容,這一步沒有捷徑。
  • 自動探索:Claude Code 會自動掃描這些資料夾,當你的提問符合某個 skill 的 description,它就自動載入。你不需要每次手動 @ 它。

在 claude.ai 網頁版則是另一條路:到「設定 → 功能」以 zip 檔上傳自訂 skill,適用於 Pro、Max、Team、Enterprise 方案。要注意自訂 Skills 不會跨平台同步,上傳到 claude.ai 的不會自動出現在 API 或 Claude Code,這點規劃時要先想好。Anthropic 也在 anthropics/skills 這個 repo 開源了一批官方技能包,以及 Claude Code 的 Skills 文件可以照著做。

優勢與隱憂

Claude 的優勢是它就是這個標準的制定者,文件最完整、行為最可預期,三層載入機制在實務上對「裝很多技能包」這個場景特別友善。隱憂則有兩個:一是透過 Claude API 跑 skill 時沒有網路存取、不能即時裝套件,自動化情境會受限;二是技能包本質上是「可執行的指令集」,裝來路不明的 skill 等於在你的環境裡跑別人的程式碼,這個安全課題我們放到後面專門談。

用 Google Antigravity 實作:技能、人格、編排三件套

Google Antigravity 是一個 agentic IDE,它把 Agent Skills 的概念延伸成三個互補的元件,特別適合「煉化同事」這種需要還原一個人完整工作方式的場景:

  • Skills(SKILL.md):跟 Claude 同格式,封裝「怎麼做某件具體任務」的知識。
  • agents.md:用來定義「AI 的人格與團隊角色」,這正好對應 colleague-skill 的人格層,你可以在這裡描述這位同事是謹慎型還是衝刺型、溝通偏正式還是隨性。
  • Workflows:扮演編排者,把多個技能串成一條有結構的多步驟行動計畫。如果離職同事的價值在於一整套流程(接需求 → 估時 → 拆票 → 驗收),Workflows 就是把這條流程固化下來的地方。

Antigravity 在 2026 年五月更新到 2.x,技能與工作流的整合更成熟。官方有 Agent Skills 文件與多個 codelabs 可以照做。如果你對 Antigravity 本身的能力還不熟,我們在〈Google Antigravity 2.0 與 Gemini 3.5 Flash 實測〉裡有完整體驗,也在〈Antigravity、Claude Code、Codex 三大 AI Coding Agent 完整比較〉裡把三者的定位差異講得很清楚,這篇可以當作那篇的「技能包應用篇」來讀。

用 OpenAI Codex 實作:相容標準再加自己的擴充

OpenAI Codex 在 2025 年 12 月加入了 Skills 支援,做法是相容 SKILL.md 這個共通格式,再疊上自己的擴充。重點有三個:

  • 技能位置:個人的放 ~/.codex/skills/,專案的放 .codex/skills/
  • openai.yaml:在技能資料夾裡可以多放一個 openai.yaml,補上 Codex 專屬的 UI 中繼資料與 MCP 工具依賴。也就是說同事技能包除了知識,還能宣告「我需要呼叫哪些外部工具」。
  • AGENTS.md:Codex 原生支援 AGENTS.md,放在 repo 根目錄或 ~/.codex/AGENTS.md 當全域指令,用來告訴 Codex 你的專案怎麼運作。

最關鍵的一點是相容性:同一份 SKILL.md 在 Codex CLI、Claude Code、OpenClaw、Cursor 之間幾乎不用改就能通用。這意味著你煉化一次同事,技能包可以跟著團隊用的任何主流工具走,不會被綁死。官方說明見 OpenAI Codex Skills 文件。想知道 Codex 跟 Claude Code、Antigravity 在實際開發任務上誰強誰弱,一樣可以參考我們的三大 Coding Agent 比較

進階玩法:用 OpenClaw(龍蝦)與 Hermes 讓技能包活起來

前面三個工具偏向「在開發環境裡用技能包」。如果你想要的是一個能自己跑、自己學的數位同事,2026 年最受矚目的兩個開源 AI Agent 框架值得認識。

OpenClaw(俗稱「養龍蝦」):把技能包接上自動化執行

OpenClaw 是 2026 年初爆紅的開源 AI Agent,因為吉祥物是一隻紅色小龍蝦 Molty,社群把部署、運行、調教它戲稱為「養龍蝦」。它的命名史本身就是個故事:最早叫 Clawdbot(Claw 加上 Claude 的諧音),後改名 Moltbot,最終定為 OpenClaw。台灣媒體如〈天下雜誌〉都報導過這股熱潮。

OpenClaw 的特色是整合廣度,它有自己的 Skills 系統,每個技能會定義能力描述、觸發條件、執行邏輯與工具依賴,而且可以部署在阿里雲等自有環境,把同事技能包接上真實的執行能力,讓它不只會回答、還能動手去組織資料、寄信、排程。換句話說,Claude 那邊煉好的技能包,可以搬到 OpenClaw 上變成一個會自己幹活的數位同事。但要注意,一個能自主執行的 Agent 一旦失控,後果比聊天機器人嚴重得多,這也是它被反覆提醒「要懂得怎麼收場」的原因。

Hermes Agent:讓 AI 自己把重複工作煉成技能

Hermes Agent 出自 Nous Research(Hermes、Nomos、Psyche 模型家族的團隊),2026 年二月推出,幾個月內在 GitHub 累積超過 19 萬顆星。它跟 OpenClaw 走的是完全不同的路:OpenClaw 重整合廣度,Hermes 重學習深度。

最大的差別在於對「技能」的看法。OpenClaw 把技能當成你去安裝、更新、管理的軟體包;Hermes 則把技能當成「程序記憶」(procedural memory)。它建立在 Nous Research 所謂的「封閉學習迴圈」上:當 Agent 解決一個任務,它會自動把過程寫成一份可重用的 Markdown 技能檔,把結果存進持久記憶,並調整下次的做法。

對「煉化同事」這件事來說,這是個很有意思的轉向:你不一定要手動把同事的經驗封裝成技能,而是讓 AI 在陪同事工作的過程中,自己辨識出重複出現的模式,自動煉化成技能。同事還沒離職,他的技能包就已經一天一天長出來了。

OpenClaw 與 Hermes 的詳細取捨,英文技術媒體 The New Stack 有一篇〈OpenClaw vs. Hermes Agent〉比較得相當清楚,想深入的可以延伸閱讀。

四種路徑怎麼選:情境選型指南

工具沒有最好,只有最適合你當下的情境。下面用幾個常見場景給出建議:

  • 只想最快驗證「煉化同事」可不可行:用 Claude Code。標準最正統、文件最完整,在 .claude/skills/ 丟一個資料夾就能跑,失敗成本最低。
  • 要把整套工作流程(不只單一任務)固化下來:用 Google Antigravity。它的 agents.md 加 Workflows 最貼近「還原一個人完整工作方式」的需求。
  • 團隊已經重度使用 OpenAI 生態、以程式任務為主:用 Codex,搭配 openai.yaml 宣告工具依賴,跟既有流程銜接最順。
  • 要一個能自主執行、資料完全自己掌控的數位同事:用 OpenClaw 自部署,但務必先把護欄設計好。
  • 希望 AI 邊做邊自己長出技能、減少人工維護:關注 Hermes 的程序記憶路線。

好消息是這幾條路不互斥。因為 SKILL.md 是共通格式,你完全可以先用 Claude Code 煉化、驗證,再把同一份技能包搬到 OpenClaw 上自動化執行。我們在〈台灣軟體業 AI 轉型實戰筆記〉裡也分享過,工具選型的關鍵從來不是追最新,而是看它能不能無痛接進你現有的流程。

煉化同事前,你必須先想清楚的四件事

把人「煉化」成技能包,技術上越來越簡單,但它牽動的問題遠不只技術。在動手前,這四件事最好先有答案:

  • 個資與營業秘密:聊天記錄裡塞滿客戶資料、報價、內部決策。匯入前的資料清洗(去除 PII)不是選配,是法律與信任的底線。
  • 同意與勞動倫理:你有沒有權利把一個人的工作軌跡封裝成公司資產?離職者知情並同意了嗎?這在勞動法規與職場倫理上都還是灰色地帶,別等出事才想。
  • 安全稽核:Agent Skills 本質是可執行的指令集,Anthropic 官方明確警告「只用可信來源的 skill,並徹底稽核」。一個惡意技能包可能誘導 AI 外洩資料或濫用工具。我們在〈AI 代理人護欄設計的三道防線〉裡完整拆解過 AI Agent 失控的真實案例與防護做法,導入前強烈建議先讀。
  • 技能會過時:被煉化的是「某個時間點的判斷」。市場、產品、價格都在變,技能包需要像程式碼一樣版本控管、定期更新,否則新人繼承到的可能是一套過期的直覺。

說到底,把同事煉化成技能包,留住的不該是「取代人」的幻想,而是「讓經驗不隨離職歸零」的務實工程。它最大的價值,是把資深者從重複回答同樣問題裡解放出來,去做只有人能做的判斷。這跟我們在〈為什麼你的 Vibe Coding 總是產出無法維護的架構〉裡談的核心觀點一致:AI 放大的是人的判斷力,不是替代它。

資料來源與延伸連結

本文所有產品規格、版本與數據查證於 2026 年 6 月 15 日,各家訂閱方案與額度變動頻繁,使用前請以官方頁面為準:

延伸閱讀

如果你正在思考怎麼把團隊裡的關鍵 know-how 系統化、不再依賴單一員工的記憶,這正是我們在做的事。浪花科技專注於把企業的工作流程交給 AI,從需求訪談、技能包設計到自動化落地,歡迎跟我們聊聊,或先看看我們的 AI 自動化開發服務

// FAQ

常見問題

Q1:「把同事煉化成技能包」到底是什麼意思?
指把一位同事的工作知識、決策邏輯與溝通風格,封裝成一個 AI 可讀取的「技能包」(Agent Skill)。它源自 2026 年 GitHub 爆紅的 colleague-skill 專案,採人格層(Persona)加記憶層(Memory)的雙層架構。新進人員裝上後,就能向 AI 問出那位同事約八成的工作判斷,讓經驗不隨離職歸零。
Q2: 技能包用的 SKILL.md 格式各家工具通用嗎?
大致通用。SKILL.md 是 Anthropic 提出的開放標準,同一份檔案在 Claude Code、OpenAI Codex、Google Antigravity、OpenClaw、Cursor 之間幾乎不用修改就能使用。Codex 與 Antigravity 會在資料夾裡額外加上自家設定檔(如 Codex 的 openai.yaml),但核心 SKILL.md 是共用的,所以你煉化一次,技能包可跟著團隊用的工具走。
Q3: OpenClaw(龍蝦)和 Hermes 有什麼差別?
兩者是 2026 最受矚目的開源 AI Agent 框架,路線相反。OpenClaw 因小龍蝦吉祥物得名「養龍蝦」,強調整合廣度,把技能當成可安裝管理的軟體包,適合接上自動化執行。Hermes 由 Nous Research 出品,強調學習深度,把技能當成「程序記憶」,能在解任務的過程中自動把重複模式煉化成技能,自我進化。
Q4: 把同事的資料煉化成技能包,會有法律或隱私風險嗎?
會,而且必須優先處理。聊天記錄與文件常含客戶個資、報價與營業秘密,匯入前的資料清洗(去除 PII)是底線。此外,把員工的工作軌跡封裝成公司資產,涉及當事人同意與勞動倫理,目前仍是灰色地帶。技術上也要做安全稽核,Anthropic 官方明確警告只用可信來源的 skill。
Q5: 沒有工程背景,自己也能煉化一個技能包嗎?
可以入門。最低門檻是用 Claude Code,在 .claude/skills/ 建一個資料夾、寫一份 SKILL.md 描述「何時用、怎麼做」即可,不需寫程式。claude.ai 網頁版甚至能用 zip 上傳。但若要做到匯入大量歷史對話、自動建構人格模型,或接上自動化執行,就會需要一些技術協助。
#Agent Skills #Claude #Google Antigravity #OpenAI Codex #OpenClaw #AI Agent #知識管理
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