Google Antigravity 安裝與設定完整指南:2.0 改版後,它已經不是那個 IDE 了
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上週一位客戶的後端工程師傳了張截圖來問我們,說他照著搜尋到的教學一步一步裝 Google Antigravity(中文社群常叫它「反重力」),程式打開之後畫面卻跟教學裡的截圖完全對不上:沒有左邊的檔案總管,沒有編輯器分頁,只有一個要他「選擇專案」的空白視窗。他懷疑自己在哪個奇怪的站台下載到山寨版。
他沒有下載錯,是那份教學過期了。Antigravity 在 2026 年 5 月 19 日的 Google I/O 上被整個重寫過一輪,2.0 之後它不再以 VS Code 分支的形式存在,改成一個獨立的代理程式桌面應用,程式碼編輯器在新架構裡反倒降格成選配。照著 2025 年底那批「Agentic IDE 安裝指南」操作,會在第一步就對不上畫面。
現在要跑起 Antigravity,實際上會碰到兩個安裝品:桌面應用負責派工與監看代理程式,agy 命令列工具負責在終端機裡跑同一套核心。兩個都能單獨使用,也能搭配既有的 VS Code 或 JetBrains。安裝本身十分鐘內會結束,真正吃時間的是搞懂它的專案權限模型,那也是最容易踩雷的地方。下面的步驟我們都在 macOS 與 Ubuntu 上實際跑過一次。
Antigravity 到底是什麼?跟一般 IDE 差在哪?
先把定位講清楚,不然後面的安裝步驟會看得很困惑。傳統 IDE(包含掛了 AI 外掛的 VS Code)的心智模型是:你是駕駛,AI 是副駕。你打開一個檔案,游標停在某一行,AI 幫你補完這一段。主導權在你手上,AI 的視野大致就是當前這個檔案加上一點上下文。
Antigravity 2.0 的心智模型換成了派工。你開的不再是檔案,是一個「專案」,然後告訴代理程式要達成什麼目標,它自己決定要讀哪些檔案、改哪幾支程式、跑什麼指令來驗證。主畫面因此長得比較像工作看板:左邊是專案清單,中間是跟代理程式的對話,旁邊的輔助面板(Auxiliary Pane)用來檢視它產出的東西。那位工程師看到的「空白視窗」,就是還沒建立任何專案時的正常畫面。
改版還帶來三件對工程師有感的事:可以同時派好幾個代理程式平行做事、可以設排程讓它在背景跑、以及原生語音指令。整個 2.0 生態拆成四塊:桌面應用、agy 命令列工具、自訂代理程式用的 SDK,以及企業版的代管代理程式服務,四者共用同一套核心,所以在桌面應用裡調好的行為,搬到 CLI 或 CI 裡跑會是一致的。
| 面向 | Antigravity 1.x(2025 年版) | Antigravity 2.0(2026 年 5 月起) |
|---|---|---|
| 本體形態 | VS Code 分支出來的編輯器 | 獨立桌面應用,編輯器另外裝 |
| 工作單位 | 程式碼儲存庫 | 專案,可跨資料夾與工具 |
| 代理程式數量 | 以單一代理程式為主 | 可平行派工,支援動態子代理程式 |
| 終端機支援 | 編輯器內建終端機 | 獨立的 agy 命令列工具,共用同一核心 |
| 預設模型 | Gemini 3 系列 | Gemini 3.5 Flash |
| 程式設計自動化 | 編輯器外掛為主 | SDK 加代管代理程式 API |
如果你想知道這套跟 Claude Code、Codex 這些同類工具擺在一起實際差在哪,我們另外寫過一篇三大代理程式工具的實測比較,那篇比較適合拿來做選型決策。至於它跟 GitHub Copilot、Cursor 這種還留在編輯器內的工具怎麼取捨,可以看Copilot、Cursor 與 Antigravity 的定位比較。想先了解 2.0 換上 Gemini 3.5 Flash 之後實際跑起來的感受,我們在Antigravity 2.0 與 Gemini 3.5 Flash 的評測裡有比較完整的紀錄。
動手裝之前,要先確認哪些事?
機器撐不撐得住
系統需求這塊卡掉的人比想像中多,尤其是 Mac 用戶。以下是查證當下官方與各方資料整理出來的狀況:
| 平台 | 需求 | 備註 |
|---|---|---|
| macOS | macOS 12 Monterey 以上,Apple Silicon(M 系列) | Intel Mac 的支援狀況官方標示不一致,建議直接到下載頁確認當下有無安裝檔 |
| Windows | Windows 10 64 位元以上,x64 與 ARM64 皆可 | 32 位元不支援 |
| Linux | glibc 2.28 以上、glibcxx 3.4.25 以上 | 對應 Ubuntu 20 以上、Debian 10 以上、Fedora 36 以上、RHEL 8 以上 |
Linux 那組數字看起來很抽象,實際確認只要兩行指令。在終端機裡跑 ldd --version 看 glibc,再跑 strings /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 | grep GLIBCXX | tail -1 看 glibcxx。手上如果是 CentOS 7 那種老骨頭,glibc 停在 2.17,就不用試了,桌面應用裝不起來,這種情況直接跳到後面的 agy 命令列工具比較實際。
帳號與費用
Antigravity 一定要 Google 帳號才能動,它靠帳號對應速率限制與同步專案設定。企業如果用 Google Workspace 帳號,要留意管理員有沒有擋掉第三方應用授權,這在台灣的公司很常見,卡住的話得先找 IT 開權限。
費用要講得精確一點,因為這裡是謠言最多的地方。目前確實有免費層,不用綁信用卡。往上是 Google AI Pro 每月二十美元,Google AI Ultra 每月一百美元(額度是 Pro 的五倍),最頂的方案在 I/O 時從兩百五十美元降到兩百美元(額度是 Pro 的二十倍)。
額度怎麼算才是重點。Google 在 2025 年 12 月調整過規則:Pro 與 Ultra 訂閱戶享有優先存取,額度每五小時刷新一次;免費層改成以週為單位的較大額度,官方說法是避免使用者在專案做到一半就撞上限。這裡有個很多文章不敢講的事實:Google 從頭到尾沒有公布免費層的精確次數,額度是按代理程式「實際做了多少工」在扣,不是算你送出幾則訊息。所以別的站台寫的「每天 20 次」「每天 250 次」,都不是官方說法。
實務體感是:免費層拿來回答「這套工具適不適合我」綽綽有餘,但一旦開始把任務丟給代理程式然後走開,額度消耗會非常快,撐不起每天的主力開發。若打算靠平行派工壓縮時程,可以先看我們在多模型平行作業的實測裡記錄的消耗速度,再決定要不要付費。
各平台實際怎麼裝?
官方唯一的下載來源是 antigravity.google/download。搜尋 Antigravity 會跑出一堆網域長得很像官方的站,內容多半是農場文,有些還提供來路不明的安裝檔。一個要你登入 Google 帳號、待會還會拿到本機檔案讀寫權限的軟體,請務必從官方網域下載。
macOS
- 到
antigravity.google/download,選 Apple Silicon 版本,檔案大約 150 到 200 MB。 - 開啟下載回來的 .dmg,把 Antigravity 圖示拖進「應用程式」資料夾。
- 第一次開啟時 macOS 的 Gatekeeper 可能會擋,到「系統設定」的「隱私權與安全性」裡按「仍要開啟」。
- 程式會跳出登入畫面,用 Google 帳號完成驗證後按「Open Antigravity」。
Windows
- 到下載頁抓 Windows 安裝檔,注意分辨 x64 與 ARM64(Surface 那類機器要選後者)。
- 執行安裝檔,跑完會直接開啟登入畫面。
- 用 Google 帳號登入。
Windows 有個已知狀況:某些防毒軟體會讓 Antigravity 開起來變成一片黑畫面。這在 2.3.0 版(2026 年 7 月 13 日)已經修掉,版本較舊又遇到黑畫面的話,先更新再說,不要急著重裝或砍防毒。
Linux
Linux 提供 .tar.gz 壓縮檔,解開後直接執行裡面的執行檔即可,但多半會想把它註冊成正常的應用程式,不然每次都要進解壓縮目錄執行。把執行檔路徑加進 PATH,或補一個 .desktop 檔案丟到 ~/.local/share/applications/,桌面環境就抓得到了。
agy 命令列工具
命令列工具跟桌面應用是分開安裝的,這是很多人漏掉的一步。查證當下的版本是 1.1.3(2026 年 7 月 16 日釋出),更新頻率相當高。安裝指令依平台分成三種:
macOS 與 Linux:
curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.sh | bash
Windows PowerShell:
irm https://antigravity.google/cli/install.ps1 | iex
Windows 命令提示字元:
curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.cmd -o install.cmd && install.cmd && del install.cmd
macOS 如果偏好套件管理員,也可以用 brew install --cask antigravity-cli。如果貴公司的資安政策不允許 curl 接 bash 這種安裝方式(這是很合理的政策),Homebrew 這條路會比較好過審。
安裝完成後,binary 會落在 macOS 與 Linux 的 ~/.local/bin/agy,Windows 則是 C:\Users\<使用者名稱>\AppData\Local\agy\bin。確認這個路徑在 PATH 裡面,然後驗證:
agy --version
有回版本號就成功了。直接輸入 agy 會進入它的終端機介面。第一次執行會走 Google 登入,它預設會把憑證存進系統的 keyring。如果你是在遠端主機上透過 SSH 操作,它會偵測到環境,改成印一段授權網址讓你在本機瀏覽器完成登入,這個設計在跳板機環境裡很實用。要清掉憑證的話在介面裡打 /logout。
第一個專案該怎麼配置?
裝完打開,看到的就是那個「空白視窗」。專案的建立流程是這樣:
- 先在本機建好一個資料夾,例如
mkdir -p ~/agy-projects/my-first-project。這步不要跳過,Antigravity 不會幫你憑空生一個乾淨的目錄,先有資料夾再有專案。 - 在應用裡點「Select Project」,選「New Project」。
- 點「Add Folder」,指到剛剛建立的資料夾。這裡可以加不只一個資料夾,這正是 2.0 以專案為中心的設計:一個專案可以同時涵蓋前端儲存庫、後端儲存庫、甚至一份放規格的文件目錄。
- 按「Next」進到安全性設定。
- 初次上手選「Default」即可。
- 幫專案命名,按「Create」。
第五步是整個安裝流程裡唯一值得停下來想一下的地方。這個對話框決定代理程式能碰到什麼:哪些檔案能改、哪些指令能不經同意就執行、能不能連外網。預設值相對保守,會在動作前問你。很多人嫌煩,第一天就全開成自動同意,然後某天代理程式為了「清理環境」把一個沒被追蹤的目錄砍了。
我們的建議是反過來:先維持預設,摸清楚代理程式在這個專案裡的行為模式,再逐項放寬。真要跑高自主度的任務,正確做法是開沙箱,不要拿正式環境去賭。這塊我們整理過一篇安全模式與沙箱設定指南,放寬權限前值得先看過。
專案建好後,主畫面幾個區塊先認一下:左側是專案清單,中間是對話區(模型選單就在這裡),輔助面板(Auxiliary Pane)可以開起來看代理程式產出的檔案、截圖或報告,齒輪圖示是這個專案專屬的設定,權限要改也是回到這裡。
怎麼讓代理程式真的動起來?
裝完之後最常見的失敗不是技術問題,是指令下得太籠統。很多人開場就打「幫我做一個網站」,然後看著代理程式跑了十分鐘,產出一個跟預期毫無關係的東西,就下結論說這工具不好用。
比較會成功的下法是給它一個有明確驗收條件的任務。舉個實際的例子,假設專案裡是一支 Laravel 應用,與其說「優化效能」,不如說:「讀 app/Http/Controllers 底下的程式,找出有 N+1 查詢問題的地方,用 eager loading 修掉,改完跑 php artisan test 確認測試都過,最後把你改了哪些檔案、每個檔案改了什麼、為什麼這樣改列成一份清單。」
這段話裡有五個元素:範圍(哪個目錄)、要找什麼(N+1)、怎麼修(eager loading)、怎麼驗證(跑測試)、交付什麼(清單)。給了驗證方式,代理程式才有辦法自己判斷做完了沒有,這是它跟補完外掛最大的差別,也是值得花時間學的原因。更多下指令的模式,我們在Antigravity 實戰教學裡有完整範例。
跑起來之後,對話區會顯示它的思考過程與執行的指令,輔助面板則累積它的產出。這時候你比較像審查者:盯著它跑,不對勁就中斷。2.3.0 之後新增了訊息佇列,可以趁它還在忙先把下一個指示排進去,也可以按「Send Now」插隊。
習慣這種節奏之後,下一步通常是同時開好幾個代理程式:一個修 bug、一個寫測試、一個整理文件。這是 2.0 真正的價值所在,也是它跟編輯器內建 AI 拉開差距的地方,不過調度多個代理程式有自己的一套方法論,我們把它獨立寫成了多代理工作流教學。若代理程式之間還需要互相溝通協作,那會進到 A2A 協定的範疇。
另外兩件事會讓體驗差很多:一是讓代理程式能呼叫外部工具(讀資料庫、打公司內部 API),這牽涉到 MCP,概念可以看MCP、API 與 CLI 的差別;二是把重複的流程包成可重用的能力,這在 Agent Skills 的整理裡有跨工具比較。兩者都不是第一天要碰的,但遲早會需要。
裝不起來或跑不動時,先查哪裡?
把我們自己與客戶實際遇過的狀況整理成一份清單,照順序查通常很快能定位:
- 畫面跟教學對不上:先確認你看的教學是 2026 年 5 月之後寫的。這是目前最高頻的「問題」,而它根本不是問題。
- Windows 開起來一片黑:某些防毒軟體造成的,2.3.0 已修正,先更新到最新版。
- Linux 裝不起來或執行時噴 GLIBC 相關錯誤:用
ldd --version確認 glibc 有沒有到 2.28。老舊發行版沒救,改用 agy。 - agy: command not found:安裝成功但 PATH 沒設。確認
~/.local/bin在 PATH 裡,或先用絕對路徑~/.local/bin/agy --version驗證。 - 登入卡住或轉圈:Google Workspace 帳號常見,多半是管理員擋了第三方應用授權。換個人 Gmail 帳號測一下就能分辨是不是這個原因。
- SSH 遠端登入不了:agy 會印一段授權網址,要在本機瀏覽器開那段網址完成,不是在遠端主機上開。
- 代理程式跑到一半停住:多半是額度用完了,訂閱戶每五小時刷新,免費層以週計。這也最容易被誤判成「當機」。
- 代理程式一直在問可不可以:專案權限設定太保守,到齒輪圖示裡逐項放寬,別一次全開。
- 產出品質忽好忽壞:先確認模型選單選的是哪顆。預設是 Gemini 3.5 Flash,需要長鏈推理的任務可以換更強的模型再試。
什麼情況下不該用 Antigravity?
寫安裝教學的人通常不會講這段,但這對評估工具的人比安裝步驟更有價值。以下情況我們會直接建議客戶先別導入:
程式碼不能離開公司的環境。這是台灣金融、醫療、以及接政府案子的團隊會直接卡死的第一關。代理程式要把程式碼送到 Google 的模型推理,沒有妥協空間。合規紅線在前面,後面的功能再好都沒有意義。
專案本身沒有任何測試。代理程式的價值高度依賴「它能自己驗證做完了沒有」。一個沒有測試、沒有型別、沒有 lint 的老專案,代理程式改完根本無從判斷對錯,審查改動的時間會比自己寫還久。正確順序是先補上驗證機制,再談自動化。
團隊還沒有程式碼審查的習慣。代理程式產出程式碼的速度比人快好幾倍,原本就沒人在審的話,Antigravity 只會讓技術債長得更快。導入前該想清楚的風險,我們整理在開發者風險管理指南裡。
需求只是補完,不到派工。如果日常就是寫程式時有人幫忙補下一行,留在 VS Code 加個外掛會更順手,Antigravity 這套派工模型會是多餘的認知負擔。
機器太舊。Intel Mac 與老 Linux 發行版的狀況前面提過,與其花一個下午跟安裝檔搏鬥,不如直接評估 agy 或別的工具。
資料來源
本文查證於 2026 年 7 月 17 日。Antigravity 改版速度非常快(桌面應用在 7 月 13 日才更新到 2.3.0,agy 在 7 月 16 日更新到 1.1.3),實際操作時請以官方文件的當下版本為準:
- Google Antigravity 官方網站與官方下載頁(系統需求與安裝檔以此為準)
- Getting Started with Google Antigravity(Google Codelabs 官方教學),專案建立流程與 UI 名稱依此核對
- google-antigravity/antigravity-cli(官方 CLI 儲存庫),安裝指令與登入機制依此核對
- I/O 2026 developer highlights: Antigravity, Gemini API, AI Studio(Google 官方部落格)
- Google AI Pro and Ultra subscribers now have higher rate limits for Google Antigravity(Google 官方公告),額度刷新規則依此核對
- Google launches Antigravity 2.0 with an updated desktop app and CLI tool at IO 2026(TechCrunch),方案價格依此核對
延伸閱讀
- 讓 AI Agent 接上你的工作工具:哪些該開、哪些千萬別開
- Antigravity、Claude Code 與 Codex 實測比較:選型階段最該先看的一篇
- 多代理工作流教學:裝完之後,怎麼同時調度好幾個代理程式
- 安全模式與沙箱設定指南:放寬權限之前的必修課
- Antigravity 2.0 與 Gemini 3.5 Flash 評測:新版實際跑起來的完整紀錄
裝起來之後,才是真正的問題
把 Antigravity 裝好、跑通第一個專案,一個下午就能搞定,這篇也就講到這裡。真正難的是下一步:把這套東西放進一間公司的開發流程裡。誰有權限讓代理程式碰正式環境的資料庫?它產出的程式碼要不要走跟人一樣的審查?公司內部那些沒有公開文件的 ERP、客服系統與舊 API,怎麼包成代理程式能安全呼叫的工具?十個人共用額度怎麼分才不會互相卡住?
我們幫客戶導入這類代理程式工作流時,八成以上的時間都花在這些問題上,跟安裝完全無關,費用也依整合深度落在幾萬到幾十萬不等。如果已經在公司內部試出成效,正在想怎麼從個人工具變成團隊的標準流程,或要接上既有系統,AI 自動化開發是我們實際在做的事,歡迎直接找我們聊聊目前卡在哪個環節。
裝完之後最先撞到的通常不是技術問題,是額度。免費版每週才刷新一次,認真派工大概一小時就會停住,這件事我們另外整理成Antigravity 收費方案與免費額度解析,決定要不要付那筆月費之前值得先看。想知道這套工具在真實商業專案能做到什麼程度,作品案例有我們用 AI 工作流交付的成品;我們也把同一套 AI 操作能力打包進客戶的官網,做成交付後自己用 AI 就能改的AI-Native 官網。
本系列延伸閱讀
這篇是我們 Google Antigravity 系列的一部分,建議搭配延伸閱讀,完整掌握這套工具:
常見問題
Google Antigravity 現在還是免費的嗎?
Antigravity 2.0 和舊的 1.x IDE 有什麼差別,舊版還能用嗎?
Intel 版的 Mac 可以裝 Antigravity 嗎?
桌面應用和 agy 命令列工具一定要兩個都裝嗎?
Antigravity 只能用 Gemini 嗎,可以接 Claude 或其他模型嗎?
「反重力」和「agy」指的是什麼?跟 Antigravity 是同一個東西嗎?
第一次用 Antigravity 2.0,教學步驟要照什麼順序?
這個主題的完整脈絡、選型比較與導入建議,都整理在指南裡。
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