Google Antigravity 安裝與設定完整指南:2.0 改版後,它已經不是那個 IDE 了
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上週一位客戶的後端工程師傳了張截圖來問我們,說他照著搜尋到的教學一步一步裝 Google Antigravity,程式打開之後畫面卻跟教學裡的截圖完全對不上:沒有左邊的檔案總管,沒有編輯器分頁,只有一個要他「選擇專案」的空白視窗。他懷疑自己在哪個奇怪的站台下載到山寨版。
他沒有下載錯,是那份教學過期了。Antigravity 在 2026 年 5 月 19 日的 Google I/O 上被整個重寫過一輪,2.0 之後它不再以 VS Code 分支的形式存在,改成一個獨立的代理程式桌面應用,程式碼編輯器在新架構裡反倒降格成選配。照著 2025 年底那批「Agentic IDE 安裝指南」操作,會在第一步就對不上畫面。
現在要跑起 Antigravity,實際上會碰到兩個安裝品:桌面應用負責派工與監看代理程式,agy 命令列工具負責在終端機裡跑同一套核心。兩個都能單獨使用,也能搭配既有的 VS Code 或 JetBrains。安裝本身十分鐘內會結束,真正吃時間的是搞懂它的專案權限模型,那也是最容易踩雷的地方。下面的步驟我們都在 macOS 與 Ubuntu 上實際跑過一次。
Antigravity 到底是什麼?跟一般 IDE 差在哪?
先把定位講清楚,不然後面的安裝步驟會看得很困惑。傳統 IDE(包含掛了 AI 外掛的 VS Code)的心智模型是:你是駕駛,AI 是副駕。你打開一個檔案,游標停在某一行,AI 幫你補完這一段。主導權在你手上,AI 的視野大致就是當前這個檔案加上一點上下文。
Antigravity 2.0 的心智模型換成了派工。你開的不再是檔案,是一個「專案」,然後告訴代理程式要達成什麼目標,它自己決定要讀哪些檔案、改哪幾支程式、跑什麼指令來驗證。主畫面因此長得比較像工作看板:左邊是專案清單,中間是跟代理程式的對話,旁邊的輔助面板(Auxiliary Pane)用來檢視它產出的東西。那位工程師看到的「空白視窗」,就是還沒建立任何專案時的正常畫面。
改版還帶來三件對工程師有感的事:可以同時派好幾個代理程式平行做事、可以設排程讓它在背景跑、以及原生語音指令。整個 2.0 生態拆成四塊:桌面應用、agy 命令列工具、自訂代理程式用的 SDK,以及企業版的代管代理程式服務,四者共用同一套核心,所以在桌面應用裡調好的行為,搬到 CLI 或 CI 裡跑會是一致的。
| 面向 | Antigravity 1.x(2025 年版) | Antigravity 2.0(2026 年 5 月起) |
|---|---|---|
| 本體形態 | VS Code 分支出來的編輯器 | 獨立桌面應用,編輯器另外裝 |
| 工作單位 | 程式碼儲存庫 | 專案,可跨資料夾與工具 |
| 代理程式數量 | 以單一代理程式為主 | 可平行派工,支援動態子代理程式 |
| 終端機支援 | 編輯器內建終端機 | 獨立的 agy 命令列工具,共用同一核心 |
| 預設模型 | Gemini 3 系列 | Gemini 3.5 Flash |
| 程式設計自動化 | 編輯器外掛為主 | SDK 加代管代理程式 API |
如果你想知道這套跟 Claude Code、Codex 這些同類工具擺在一起實際差在哪,我們另外寫過一篇三大代理程式工具的實測比較,那篇比較適合拿來做選型決策。至於它跟 GitHub Copilot、Cursor 這種還留在編輯器內的工具怎麼取捨,可以看Copilot、Cursor 與 Antigravity 的定位比較。想先了解 2.0 換上 Gemini 3.5 Flash 之後實際跑起來的感受,我們在Antigravity 2.0 與 Gemini 3.5 Flash 的評測裡有比較完整的紀錄。
動手裝之前,要先確認哪些事?
機器撐不撐得住
系統需求這塊卡掉的人比想像中多,尤其是 Mac 用戶。以下是查證當下官方與各方資料整理出來的狀況:
| 平台 | 需求 | 備註 |
|---|---|---|
| macOS | macOS 12 Monterey 以上,Apple Silicon(M 系列) | Intel Mac 的支援狀況官方標示不一致,建議直接到下載頁確認當下有無安裝檔 |
| Windows | Windows 10 64 位元以上,x64 與 ARM64 皆可 | 32 位元不支援 |
| Linux | glibc 2.28 以上、glibcxx 3.4.25 以上 | 對應 Ubuntu 20 以上、Debian 10 以上、Fedora 36 以上、RHEL 8 以上 |
Linux 那組數字看起來很抽象,實際確認只要兩行指令。在終端機裡跑 ldd --version 看 glibc,再跑 strings /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 | grep GLIBCXX | tail -1 看 glibcxx。手上如果是 CentOS 7 那種老骨頭,glibc 停在 2.17,就不用試了,桌面應用裝不起來,這種情況直接跳到後面的 agy 命令列工具比較實際。
帳號與費用
Antigravity 一定要 Google 帳號才能動,它靠帳號對應速率限制與同步專案設定。企業如果用 Google Workspace 帳號,要留意管理員有沒有擋掉第三方應用授權,這在台灣的公司很常見,卡住的話得先找 IT 開權限。
費用要講得精確一點,因為這裡是謠言最多的地方。目前確實有免費層,不用綁信用卡。往上是 Google AI Pro 每月二十美元,Google AI Ultra 每月一百美元(額度是 Pro 的五倍),最頂的方案在 I/O 時從兩百五十美元降到兩百美元(額度是 Pro 的二十倍)。
額度怎麼算才是重點。Google 在 2025 年 12 月調整過規則:Pro 與 Ultra 訂閱戶享有優先存取,額度每五小時刷新一次;免費層改成以週為單位的較大額度,官方說法是避免使用者在專案做到一半就撞上限。這裡有個很多文章不敢講的事實:Google 從頭到尾沒有公布免費層的精確次數,額度是按代理程式「實際做了多少工」在扣,不是算你送出幾則訊息。所以別的站台寫的「每天 20 次」「每天 250 次」,都不是官方說法。
實務體感是:免費層拿來回答「這套工具適不適合我」綽綽有餘,但一旦開始把任務丟給代理程式然後走開,額度消耗會非常快,撐不起每天的主力開發。若打算靠平行派工壓縮時程,可以先看我們在多模型平行作業的實測裡記錄的消耗速度,再決定要不要付費。
各平台實際怎麼裝?
官方唯一的下載來源是 antigravity.google/download。搜尋 Antigravity 會跑出一堆網域長得很像官方的站,內容多半是農場文,有些還提供來路不明的安裝檔。一個要你登入 Google 帳號、待會還會拿到本機檔案讀寫權限的軟體,請務必從官方網域下載。
macOS
- 到
antigravity.google/download,選 Apple Silicon 版本,檔案大約 150 到 200 MB。 - 開啟下載回來的 .dmg,把 Antigravity 圖示拖進「應用程式」資料夾。
- 第一次開啟時 macOS 的 Gatekeeper 可能會擋,到「系統設定」的「隱私權與安全性」裡按「仍要開啟」。
- 程式會跳出登入畫面,用 Google 帳號完成驗證後按「Open Antigravity」。
Windows
- 到下載頁抓 Windows 安裝檔,注意分辨 x64 與 ARM64(Surface 那類機器要選後者)。
- 執行安裝檔,跑完會直接開啟登入畫面。
- 用 Google 帳號登入。
Windows 有個已知狀況:某些防毒軟體會讓 Antigravity 開起來變成一片黑畫面。這在 2.3.0 版(2026 年 7 月 13 日)已經修掉,版本較舊又遇到黑畫面的話,先更新再說,不要急著重裝或砍防毒。
Linux
Linux 提供 .tar.gz 壓縮檔,解開後直接執行裡面的執行檔即可,但多半會想把它註冊成正常的應用程式,不然每次都要進解壓縮目錄執行。把執行檔路徑加進 PATH,或補一個 .desktop 檔案丟到 ~/.local/share/applications/,桌面環境就抓得到了。
agy 命令列工具
命令列工具跟桌面應用是分開安裝的,這是很多人漏掉的一步。查證當下的版本是 1.1.3(2026 年 7 月 16 日釋出),更新頻率相當高。安裝指令依平台分成三種:
macOS 與 Linux:
curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.sh | bash
Windows PowerShell:
irm https://antigravity.google/cli/install.ps1 | iex
Windows 命令提示字元:
curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.cmd -o install.cmd && install.cmd && del install.cmd
macOS 如果偏好套件管理員,也可以用 brew install --cask antigravity-cli。如果貴公司的資安政策不允許 curl 接 bash 這種安裝方式(這是很合理的政策),Homebrew 這條路會比較好過審。
安裝完成後,binary 會落在 macOS 與 Linux 的 ~/.local/bin/agy,Windows 則是 C:\Users\<使用者名稱>\AppData\Local\agy\bin。確認這個路徑在 PATH 裡面,然後驗證:
agy --version
有回版本號就成功了。直接輸入 agy 會進入它的終端機介面。第一次執行會走 Google 登入,它預設會把憑證存進系統的 keyring。如果你是在遠端主機上透過 SSH 操作,它會偵測到環境,改成印一段授權網址讓你在本機瀏覽器完成登入,這個設計在跳板機環境裡很實用。要清掉憑證的話在介面裡打 /logout。
第一個專案該怎麼配置?
裝完打開,看到的就是那個「空白視窗」。專案的建立流程是這樣:
- 先在本機建好一個資料夾,例如
mkdir -p ~/agy-projects/my-first-project。這步不要跳過,Antigravity 不會幫你憑空生一個乾淨的目錄,先有資料夾再有專案。 - 在應用裡點「Select Project」,選「New Project」。
- 點「Add Folder」,指到剛剛建立的資料夾。這裡可以加不只一個資料夾,這正是 2.0 以專案為中心的設計:一個專案可以同時涵蓋前端儲存庫、後端儲存庫、甚至一份放規格的文件目錄。
- 按「Next」進到安全性設定。
- 初次上手選「Default」即可。
- 幫專案命名,按「Create」。
第五步是整個安裝流程裡唯一值得停下來想一下的地方。這個對話框決定代理程式能碰到什麼:哪些檔案能改、哪些指令能不經同意就執行、能不能連外網。預設值相對保守,會在動作前問你。很多人嫌煩,第一天就全開成自動同意,然後某天代理程式為了「清理環境」把一個沒被追蹤的目錄砍了。
我們的建議是反過來:先維持預設,摸清楚代理程式在這個專案裡的行為模式,再逐項放寬。真要跑高自主度的任務,正確做法是開沙箱,不要拿正式環境去賭。這塊我們整理過一篇安全模式與沙箱設定指南,放寬權限前值得先看過。
專案建好後,主畫面幾個區塊先認一下:左側是專案清單,中間是對話區(模型選單就在這裡),輔助面板(Auxiliary Pane)可以開起來看代理程式產出的檔案、截圖或報告,齒輪圖示是這個專案專屬的設定,權限要改也是回到這裡。
怎麼讓代理程式真的動起來?
裝完之後最常見的失敗不是技術問題,是指令下得太籠統。很多人開場就打「幫我做一個網站」,然後看著代理程式跑了十分鐘,產出一個跟預期毫無關係的東西,就下結論說這工具不好用。
比較會成功的下法是給它一個有明確驗收條件的任務。舉個實際的例子,假設專案裡是一支 Laravel 應用,與其說「優化效能」,不如說:「讀 app/Http/Controllers 底下的程式,找出有 N+1 查詢問題的地方,用 eager loading 修掉,改完跑 php artisan test 確認測試都過,最後把你改了哪些檔案、每個檔案改了什麼、為什麼這樣改列成一份清單。」
這段話裡有五個元素:範圍(哪個目錄)、要找什麼(N+1)、怎麼修(eager loading)、怎麼驗證(跑測試)、交付什麼(清單)。給了驗證方式,代理程式才有辦法自己判斷做完了沒有,這是它跟補完外掛最大的差別,也是值得花時間學的原因。更多下指令的模式,我們在Antigravity 實戰教學裡有完整範例。
跑起來之後,對話區會顯示它的思考過程與執行的指令,輔助面板則累積它的產出。這時候你比較像審查者:盯著它跑,不對勁就中斷。2.3.0 之後新增了訊息佇列,可以趁它還在忙先把下一個指示排進去,也可以按「Send Now」插隊。
習慣這種節奏之後,下一步通常是同時開好幾個代理程式:一個修 bug、一個寫測試、一個整理文件。這是 2.0 真正的價值所在,也是它跟編輯器內建 AI 拉開差距的地方,不過調度多個代理程式有自己的一套方法論,我們把它獨立寫成了多代理工作流教學。若代理程式之間還需要互相溝通協作,那會進到 A2A 協定的範疇。
另外兩件事會讓體驗差很多:一是讓代理程式能呼叫外部工具(讀資料庫、打公司內部 API),這牽涉到 MCP,概念可以看MCP、API 與 CLI 的差別;二是把重複的流程包成可重用的能力,這在 Agent Skills 的整理裡有跨工具比較。兩者都不是第一天要碰的,但遲早會需要。
裝不起來或跑不動時,先查哪裡?
把我們自己與客戶實際遇過的狀況整理成一份清單,照順序查通常很快能定位:
- 畫面跟教學對不上:先確認你看的教學是 2026 年 5 月之後寫的。這是目前最高頻的「問題」,而它根本不是問題。
- Windows 開起來一片黑:某些防毒軟體造成的,2.3.0 已修正,先更新到最新版。
- Linux 裝不起來或執行時噴 GLIBC 相關錯誤:用
ldd --version確認 glibc 有沒有到 2.28。老舊發行版沒救,改用 agy。 - agy: command not found:安裝成功但 PATH 沒設。確認
~/.local/bin在 PATH 裡,或先用絕對路徑~/.local/bin/agy --version驗證。 - 登入卡住或轉圈:Google Workspace 帳號常見,多半是管理員擋了第三方應用授權。換個人 Gmail 帳號測一下就能分辨是不是這個原因。
- SSH 遠端登入不了:agy 會印一段授權網址,要在本機瀏覽器開那段網址完成,不是在遠端主機上開。
- 代理程式跑到一半停住:多半是額度用完了,訂閱戶每五小時刷新,免費層以週計。這也最容易被誤判成「當機」。
- 代理程式一直在問可不可以:專案權限設定太保守,到齒輪圖示裡逐項放寬,別一次全開。
- 產出品質忽好忽壞:先確認模型選單選的是哪顆。預設是 Gemini 3.5 Flash,需要長鏈推理的任務可以換更強的模型再試。
什麼情況下不該用 Antigravity?
寫安裝教學的人通常不會講這段,但這對評估工具的人比安裝步驟更有價值。以下情況我們會直接建議客戶先別導入:
程式碼不能離開公司的環境。這是台灣金融、醫療、以及接政府案子的團隊會直接卡死的第一關。代理程式要把程式碼送到 Google 的模型推理,沒有妥協空間。合規紅線在前面,後面的功能再好都沒有意義。
專案本身沒有任何測試。代理程式的價值高度依賴「它能自己驗證做完了沒有」。一個沒有測試、沒有型別、沒有 lint 的老專案,代理程式改完根本無從判斷對錯,審查改動的時間會比自己寫還久。正確順序是先補上驗證機制,再談自動化。
團隊還沒有程式碼審查的習慣。代理程式產出程式碼的速度比人快好幾倍,原本就沒人在審的話,Antigravity 只會讓技術債長得更快。導入前該想清楚的風險,我們整理在開發者風險管理指南裡。
需求只是補完,不到派工。如果日常就是寫程式時有人幫忙補下一行,留在 VS Code 加個外掛會更順手,Antigravity 這套派工模型會是多餘的認知負擔。
機器太舊。Intel Mac 與老 Linux 發行版的狀況前面提過,與其花一個下午跟安裝檔搏鬥,不如直接評估 agy 或別的工具。
資料來源
本文查證於 2026 年 7 月 17 日。Antigravity 改版速度非常快(桌面應用在 7 月 13 日才更新到 2.3.0,agy 在 7 月 16 日更新到 1.1.3),實際操作時請以官方文件的當下版本為準:
- Google Antigravity 官方網站與官方下載頁(系統需求與安裝檔以此為準)
- Getting Started with Google Antigravity(Google Codelabs 官方教學),專案建立流程與 UI 名稱依此核對
- google-antigravity/antigravity-cli(官方 CLI 儲存庫),安裝指令與登入機制依此核對
- I/O 2026 developer highlights: Antigravity, Gemini API, AI Studio(Google 官方部落格)
- Google AI Pro and Ultra subscribers now have higher rate limits for Google Antigravity(Google 官方公告),額度刷新規則依此核對
- Google launches Antigravity 2.0 with an updated desktop app and CLI tool at IO 2026(TechCrunch),方案價格依此核對
延伸閱讀
- Antigravity、Claude Code 與 Codex 實測比較:選型階段最該先看的一篇
- 多代理工作流教學:裝完之後,怎麼同時調度好幾個代理程式
- 安全模式與沙箱設定指南:放寬權限之前的必修課
- Antigravity 2.0 與 Gemini 3.5 Flash 評測:新版實際跑起來的完整紀錄
裝起來之後,才是真正的問題
把 Antigravity 裝好、跑通第一個專案,一個下午就能搞定,這篇也就講到這裡。真正難的是下一步:把這套東西放進一間公司的開發流程裡。誰有權限讓代理程式碰正式環境的資料庫?它產出的程式碼要不要走跟人一樣的審查?公司內部那些沒有公開文件的 ERP、客服系統與舊 API,怎麼包成代理程式能安全呼叫的工具?十個人共用額度怎麼分才不會互相卡住?
我們幫客戶導入這類代理程式工作流時,八成以上的時間都花在這些問題上,跟安裝完全無關,費用也依整合深度落在幾萬到幾十萬不等。如果已經在公司內部試出成效,正在想怎麼從個人工具變成團隊的標準流程,或要接上既有系統,AI 自動化開發是我們實際在做的事,歡迎直接找我們聊聊目前卡在哪個環節。
常見問題
Google Antigravity 現在還是免費的嗎?
Antigravity 2.0 和舊的 1.x IDE 有什麼差別,舊版還能用嗎?
Intel 版的 Mac 可以裝 Antigravity 嗎?
桌面應用和 agy 命令列工具一定要兩個都裝嗎?
Antigravity 只能用 Gemini 嗎,可以接 Claude 或其他模型嗎?
這個主題的完整脈絡、選型比較與導入建議,都整理在指南裡。
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